European Roulette Classic

Main game

Scopo del gioco

Lo scopo del gioco consiste nell'indovinare l'esatto risultato del giro della roulette (il numero o il gruppo di numeri). La roulette si gioca su una ruota a 37 caselle numerate (1-36 e 0), una pallina e un tavolo su cui il giocatore può piazzare puntate su un singolo numero o su gruppi di numeri. Una volta che il giocatore avrà piazzato le puntate desiderate, la pallina comincerà a girare sulla ruota e si fermerà in una delle caselle numerate, indicando il numero o il gruppo vincente.

Come si gioca

  • Punta l'importo che desideri selezionando la chip del valore corrispondente. La chip selezionata verrà evidenziata.
  • Tutti i possibili tipi di puntata sono descritti alla sezione della tabella dei pagamenti.
  • Puoi piazzare il numero di puntate che desideri, a seconda del tipo di puntata o del limite massimo del tavolo.
  • Per rimuovere una chip dal tavolo, tocca i pulsanti ANNULLA o ANNULLA PUNTATA.
  • Verranno visualizzate informazioni sul saldo di gioco disponibile e l'importo della puntata totale.
  • Dopo aver piazzato le tue puntate, seleziona il pulsante GIRA per far girare la ruota.
  • Quando la pallina si fermerà, il numero vincente verrà evidenziato sulla roulette.
  • Selezionando il pulsante GIRA, la pallina si metterà a girare sulla ruota. L'importo della vincita viene calcolato sulla base della Tabella dei pagamenti riportata di seguito; le vincite vengono indicate in un'apposita colonna che cresce ad ogni vincita. L'importo delle vincite viene aggiunto al saldo di gioco.
  • Quando la pallina si ferma, il numero viene visualizzato al di sopra della ruota.
  • Nella parte superiore della schermata di gioco vengono riportati gli ultimi 9 numeri vincenti, con a sinistra i risultati più recenti.
  • Una volta che una partita si sarà conclusa, il valore predefinito della chip per la nuova partita sarà lo stesso della puntata precedente. Se desideri piazzare una nuova puntata, tocca i punti del tavolo desiderati e piazza le puntate.
  • Per ripetere la stessa puntata, tocca il pulsante RIPETI PUNTATA.
  • Per ripetere la stessa puntata e far girare la ruota, seleziona il pulsante RIPETI PUNTATA/GIRA.
  • Vicini hai l'opzione di piazzare puntate di 3/5/7/9/11 numeri consecutivi o puntate VOISINS DU ZERO (Vicini dello zero), ORPHELINS (Orfanelli), TIER (Serie 5/8) selezionando la scheda "VICINI" a destra della schermata.
  • Per visualizzare le regole del gioco, tocca il pulsante i collocato in alto a destra nella schermata di gioco.
  • Per attivare o disattivare l'audio del gioco, seleziona il pulsante Audio nell'angolo in alto a destra della schermata.
  • Modalità turbo: puoi attivare/disattivare le animazioni del gioco selezionando il pulsante IMMEDIATO, collocato sopra al pulsante dei vicini.

Limiti di puntata:

sono presenti un limite massimo di puntata per ciascun tipo di puntata e un limite massimo complessivo per il tavolo. Limite massimo per il tavolo: l'importo totale delle puntate piazzate prima di ogni giro deve essere inferiore o uguale ai requisiti massimi di puntata indicati nel tavolo.

Il limite massimo per ciascun tipo di puntata è indicato nella tabella riportata di seguito:

Possibilità di puntata

Puntata massima

Straight (pieno)

250 EUR

Split (cavallo)

500 EUR

Street (terzina)

750 EUR

Corner (quartina)

1.000 EUR

Line (sestina)

1.500 EUR

Colonna/dozzina

3.000 EUR

Numeri pari

4.500 EUR

Tavolo dei vicini:

  • È possibile accedere alla vista Tabella dei vicini facendo clic sul pulsante della tabella NEIGHBORS che è presente sotto il pulsante ISTANTANEO mostrato sul lato sinistro della vista di gioco.
  • Sul tavolo dei vicini, puoi piazzare tanti tipi di puntate non disponibili per il tavolo delle puntate principale. Di seguito, sono elencate le puntate speciali.
    • TIER (Serie 5/8)
    • ORPHELINS (orfanelli)
    • VOISINS DU ZERO (vicini dello zero)

Neighbours table

  • Ci sono 5 pulsanti VICINI numerati che possono essere selezionati. In seguito, seleziona un numero sul tavolo per puntare su di esso e sui numeri vicini a sinistra e destra di esso.

Esempi:

1. Cliccando sul pulsante VICINI numerato 1 e puntando sul numero 2 sul tavolo, le puntate verranno piazzate sul numero 2 e sui numeri adiacenti a sinistra e a destra del 2 (ovvero 25 a sinistra, 21 a destra).

2. Cliccando sul pulsante VICINI numerato 4 e puntando sul numero 2 sul tavolo, le puntate verranno piazzate sul numero 2, sui 4 numeri adiacenti alla sinistra del 2 e sui 4 numeri adiacenti alla destra del 2 (ovvero 25, 17, 34, 6 a sinistra e 21, 4, 19, 15 a destra). La stessa procedura verrà ripetuta per la puntata di 3, 4 e 5 vicini.

  • Selezionando TIER (serie 5/8), ORPHELINS (orfanelli) e VOISINS DU ZERO (vicini dello zero), verranno piazzate delle puntate speciali, i cui dettagli sono elencati alla sezione relativa alla tabella dei pagamenti sottostante.
  • Una volta piazzata la tua puntata, seleziona GIRA per cominciare a giocare.

La roulette

  • Seleziona GIRA dopo aver piazzato una puntata per far girare la pallina sulla roulette.
  • La ruota gira in una direzione e la pallina viene fatta girare sulla ruota in direzione opposta. La pallina si fermerà cadendo in una delle caselle.
  • Se la pallina cade sulla casella su cui hai puntato, realizzerai una vincita commisurata alla tua puntata. L'importo delle vincite viene aggiunto al saldo di gioco.
  • La casella in cui è caduta la pallina viene mostrata sotto la roulette.

Tipi di puntate e tabella dei pagamenti

Tipo di puntata

Copre

Descrizione

Pagamento

Straight (pieno)

Numero singolo

Puntata piazzata direttamente su un singolo numero (incluso lo 0).

35:1

Split (cavallo)

2 numeri

Puntata tra due numeri adiacenti effettuata piazzando la chip sulla linea che li divide.

17:1

Street (terzina)

3 numeri

Puntata piazzata alla fine di una fila di numeri (copre tre numeri).
Anche le Basket Bets piazzate sui numeri "0, 1, 2" o "0, 2, 3" sono considerate puntate Street.

11:1

Corner o Square o Quarter (quartina)

4 numeri

Puntata piazzata nell'angolo in cui si incontrano quattro numeri (copre tutti e quattro i numeri).

8:1

Topline (primi quattro)

4 numeri

Puntata piazzata fra le file di numeri adiacenti di "zero" e "1". Questa puntata copre quattro numeri: 0, 1, 2 e 3.

8:1

Line (sestina)

6 numeri

Si tratta di una scommessa piazzata alla fine di due terzine, sulla linea che le separa. Una sestina copre tutti e sei i numeri delle terzine. (es. 1, 2, 3 + 4, 5, 6).

5:1

Dozzina

12 numeri

Puntata piazzata in una delle caselle contrassegnate con "1st 12", "2nd 12" o "3rd 12" (copre ogni volta 12 numeri).

2:1

Colonna

12 numeri

Puntata piazzata in una delle caselle contrassegnate con "2 to 1" nella parte bassa della schermata (copre 12 numeri per colonna).

2:1

Red (rossi)

Black (neri)

Pari

Dispari

1-18

19-36

18 numeri

Puntata piazzata in una delle sei caselle ai lati della schermata (copre la metà dei numeri riportati sul tavolo escluso lo 0, come descritto nella rispettiva casella). 0 non sono inclusi in nessuna di queste caselle. Ogni casella copre 18 numeri.

1:1

Rosso/Nero,

pari/dispari, 1-18/

19-36 e la pallina cade nella casella dello 0.

18 numeri

Una puntata effettuata su una delle quattro caselle laterali, che includono metà dei numeri della tavola, come indicato dalla casella. Il numero 0 non è incluso in tali caselle. Ogni casella include 18 numeri.

Nessuna vincita

Informazioni sul gioco

  • Il gioco e le sue regole sono identici per la modalità di gioco con denaro vero e per quella con denaro virtuale.

Opzioni

Game settings

  • Aiuto: Seleziona il pulsante “i” per visualizzare le regole del gioco.
  • Audio: attiva o disattiva l'audio nel gioco.

Comandi del pannello del browser:

 Comandi del pannello del browser

  • Clicca su Gioco responsabile per consultare la pagina relativa al Gioco responsabile.
  • Clicca su Regole del gioco per visualizzare le regole del gioco.
  • Clicca su Log di gioco per visualizzare le informazioni sulle partite che hai giocato.
  • Clicca sul pulsante Versamento a7 per versare denaro sul tuo conto.
  • Clicca su Denaro vero/virtuale per passare alla modalità di gioco con denaro vero o virtuale.
  • La funzionalità Log di gioco è disponibile solo nella modalità di gioco con denaro vero.

Finestra delle statistiche

  • Le statistiche di gioco ti consentono di visualizzare i tuoi precedenti risultati.
  • La finestra dedicata alle statistiche riporta gli ultimi 9 risultati.
  • La finestra delle statistiche indica i risultati rossi con numeri in rosso, i risultati neri con numeri in bianco e i risultati pari a 0 in verde.

Ritorno al giocatore

  • Il ritorno teorico al giocatore per questo gioco è pari al 97,30%.
  • In caso di malfunzionamenti, tutte le vincite e le partite sono nulle.

Cronologia di gioco

Puoi consultare la cronologia di gioco dettagliata effettuando il login nel tuo conto sulla versione del sito per desktop o mobile selezionando "Log di gioco".

Come versare del denaro sul conto

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Che cosa faccio se raggiungo i limiti di puntata?

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Non ho potuto completare il gioco. Che cosa devo fare?

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In caso di malfunzionamenti, tutte le vincite e le partite sono nulle.